He estado de los dos lados de la mesa. Como candidato, pasé por procesos de selección que iban desde una videollamada casual hasta design challenges de una semana. Como parte del equipo que contrata — tanto en ecoPortal como en 55.design — he revisado cientos de portafolios y entrevistado a decenas de diseñadores.
Esto es lo que realmente buscamos. Y probablemente no es lo que pensás.
No buscamos artistas
Lo primero que quiero aclarar es que las interfaces perfectas en el portafolio son lo de menos. Sí, tienen que verse profesionales. Pero lo que me interesa es la historia detrás: cómo llegaste a esas decisiones.
Un candidato que me muestra tres pantallas pulidas sin contexto me dice poco. Un candidato que me muestra un proceso desordenado pero honesto — con hipótesis, pruebas fallidas y decisiones fundamentadas — me dice mucho.
Las cinco cosas que realmente importan
1. Pensamiento claro
¿Podés explicar por qué tomaste una decisión de diseño? No con jerga, no con frameworks de moda — con lógica clara. “Lo hice así porque los usuarios nos dijeron X, y la alternativa Y tenía este problema.” Eso es todo lo que necesito escuchar.
2. Capacidad de colaborar
El diseño de producto es un deporte de equipo. Trabajo con developers todos los días, con product managers, con stakeholders del negocio. Si un diseñador no puede comunicarse con respeto y claridad con personas que piensan distinto, no funciona.
En la entrevista, esto se nota. ¿Cómo hablás de tus colegas anteriores? ¿Cómo manejás el feedback? ¿Podés defender una idea sin ser agresivo?
3. Curiosidad genuina
Los mejores diseñadores que conozco son los que hacen preguntas que nadie más hizo. No aceptan el brief sin cuestionarlo. No asumen que entienden el problema. Preguntan, investigan, dudan productivamente.
4. Pragmatismo
Diseñar la solución perfecta que tarda seis meses en implementarse no es buen diseño. Es fantasía. Necesito saber que podés trabajar dentro de restricciones — de tiempo, de tecnología, de recursos — y aún así entregar algo valioso.
En ecoPortal, muchas veces la mejor solución no es la más elegante. Es la que resuelve el problema del usuario esta semana, no el próximo trimestre.
5. Capacidad de iterar
Tu primera idea probablemente no sea la mejor, y necesito saber que estás cómodo con eso. Diseñar es iterar. Mostrar trabajo temprano, recibir feedback, ajustar, y seguir adelante.
Lo que NO nos importa tanto como pensás
- Años de experiencia. Un junior con dos proyectos bien pensados me interesa más que alguien con cinco años de pantallas sin contexto.
- El título de tu carrera. Estudié diseño, pero los mejores diseñadores que conozco vienen de campos muy distintos.
- Herramientas específicas. Si sabés Figma, genial. Si sabés Sketch y podés aprender Figma en una semana, también genial.
- Certificados y cursos. Son un plus, no un requisito. El portafolio habla más fuerte.
El design challenge
Muchas empresas incluyen un design challenge en el proceso. Mi consejo: no intentes impresionar con la cantidad de trabajo. Impresioná con la claridad de tu pensamiento.
Definí bien el problema. Mostrá tu proceso. Explicá tus decisiones. Y si algo no te quedó claro del brief, preguntá — eso también es una señal positiva.
Para cerrar
Si pudiera resumir todo en una frase: buscamos personas que piensen bien, colaboren bien, y entreguen. El resto se aprende.